华为麒麟9000S芯片性能继续深扒,GPU略差,CPU才是亮点!
目前拥有CPU设计能力的厂商也就那么几家,苹果A系芯片综合能力一直以来都强于其它几家,高通骁龙芯片使用厂商最多,联发科天玑芯片后来居上,最新天玑9300综合性能已经超过了骁龙8Gen3,华为麒麟芯片和苹果A系一样,只供自家产品使用,性能和友商芯片相比,基本处在同一水平线上(部分性能略微超出)。
可到了麒麟9000之后阶段,因为特殊原因影响,华为麒麟芯片设计突然间戛然而止,可凭借华为的能力和体量,在芯片设计方面不可能这么容易就倒下,麒麟9000S回归意味着华为在芯片设计领域已经找到了回归的方法,能用在自家顶级旗舰上,足以证明麒麟9000S的能力。
对于用户期待能更详细了解麒麟9000S的情况,华为并未做过多解答,而通过第三方测试来进行揭秘,在Mate60系列开售初期,网上确实对麒麟9000S做过一些分析,但一直都断断续续,不够详细。
近日有博主再次对麒麟9000S做出了一番详细测试,能让我们对该芯片有更深刻的了解,首先可以确认的是麒麟9000S用的是7nm工艺生产,最基础的芯片架构用的是自研泰山架构,对比麒麟9000的ARM架构,在核心频率方面稍微低了一些,GPU用的也是华为自研Maleoon910,虽然在GPU性能方面落后较多,但内存性能却大幅领先,这也是为什么9000S比9000整体跑分高出3000分左右的重要原因。
在GeekBench6中测试单、多核跑分时,9000S的表现可以说是让人惊讶,不管是单核还是多核,9000S分数都更高,为何一款7nm工艺芯片核心跑分成绩能超过同阵营5nm芯片,这是让人相当好奇的地方,但GPU计算性能跑分成绩差距就大的有点诡异了,9000S仅跑出1453分,9000跑分却高达7580分,就算生产工艺上稍微落后,但也不至于落后这么多,大概率是优化方面出了问题。
在3DMarkWildLifeGPU测试环节,9000S和9000相比仅落后了17%,这个落后幅度是可以接受的。
至于游戏性能,在一些热门游戏帧率测试中,在开启超高画质情况下,9000S表现基本能让人满意,游戏帧率都保持的比较稳定,以此项测试结果来看,用9000S设备玩游戏应该是没什么问题。
对比9000,9000S在工艺落后一代情况下,整体性能却没有落后太多(仅比9000落后了10%左右),大家都很好奇华为到底是怎么做到这点的,这其中的原因可能在较长一段时间内都无法被揭秘。
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